“砰!砰!砰!……”
居高临下,雷震快速扣动扳机,转瞬间打出四颗子弹,而后头也不回的向南冲去。
南面也是废墟,他边跑边朝后扣动扳机,用声音告诉对方自己的位置。
在到达南面废墟的那一瞬,雷震又折向西面,在黑暗的掩护下扑到一面破墙后面。
接着无声无息的向北摸去,转而再朝东行进,最后从后面迂回追上二十多名反叛军。
这是非主流迂回,根本就不是标准的战术迂回方式。
但雷震就要这么玩,不是为了杀而杀,是为了屠而杀,因为一个人几乎不可能冲出尼亚城。
与其被围追堵截死,不如留在城里游击反叛军。
所有的废墟、任何残破的墙壁、大大小小的弹坑,都是他的天然掩体。
这种环境打巷战是错误的,真正有效的战术就是游击战。
雷震追上前面的反叛军,在躁杂声与枪声中混在后面,拔出手枪指着前面人的脑袋。
“啪!”
枪声响起,前面的叛军直挺挺扑倒在地。
更前面的叛军听到身后的声音,立即转身,却看到pm微型冲锋枪指着他们。
“哒哒哒哒……”
扳机一扣到底,弹匣瞬间清空。
“噗噗噗……”
弹头打在人身上的声音此起彼伏,滚烫的鲜血狂飙而出,二十多名反叛军顿时躺倒一半。
雷震转身就跑,冲进西面的街道,钻进旁边的废墟之中,消失的无影无踪。
战场上的废墟多是倒塌的房子,四周留有很多空隙,几乎每个空隙的角落都是射击点。
在没有重武器的追击下,这种地方就是最好的拉锯点,可如果追兵有重武器的话,这种地方就很容易被困死。