笑讽嘲 作品

第七十一章 遗失

    双喜镇评价等级b,奖励积分1000
 

    齐斯漂浮在黑暗中,看着结算文字在身边盘旋。
 

    在看到“等级b”三个字后,他掀了掀眼皮“跳过。”
 

    然而,诡异游戏显然并不打算搭理他。
 

    令强迫症不爽的提示文字还在继续刷新。
 

    双喜镇nora end线通关,奖励积分1000
 

    世界观破解度73,奖励积分1000
 

    成为唯一的幸存者,奖励积分3000
 

    总奖励积分6000,已存入积分账户
 

    这次副本的结算比较简洁,没有解锁成就之类的提示和奖励。
 

    齐斯之前从论坛中了解到,解锁成就的判定是建立在te通关副本的基础上的,只有评价等级高于a,才能触发。
 

    而在ne通关、评价等级低于a时,各项奖励都会被压缩到少得可怜的地步,顶多算是个“安慰奖”。
 

    这可以说是一种“赢者通吃”,完美通关的玩家和混吃等死的玩家之间的差距会越拉越大,积分作为天然的沟壑将玩家群体划分为两块站在聚光灯下挑战高难度副本的“明星”,和随时可能被牺牲、被殃及的“耗材”。
 

    就像现在,齐斯虽然不算完全摆烂躺平,但因为没能完成主线任务,总奖励积分比新手池的食肉副本还低,这种算法从难度收益比的角度看是很不公平的。
 

    如果是在自己一路完美通关的情况下,齐斯并不会觉得这种“不公平”有什么问题;但现在倒霉事儿落到了自己身上,就由不得他不仔细揣摩一下设计者的心理了。
 

    “这算是鼓励玩家积极破解世界观吗不过以难度论,对很多玩家来说哪怕拼尽全力,也不一定能成功吧”
 

    齐斯摩挲着下巴,目光落到“成为唯一的幸存者”一栏。
 

    奖励积分3000,占了总奖励的半壁江山,看数值完全没受到评价等级的影响。
 

    甚至,如果他的表现再差一点,作为幸存者的奖励将成为他最重要的积分来源。
 

    在这种畸形机制的推动下,必然有一部分玩家会认为“队友比鬼怪好对付”,走上屠杀流的路线。其余玩家中,强者愈强,弱者愈弱,将逐渐形成较为固化和稳定的阶级结构。
 

    屠杀流玩家源源不断地创造罪恶,而已经趋于稳定的势力分布负责消化这部分不稳定因素,诡异游戏由此可以在平稳安逸的环境下实现罪恶的流水线生产。
 

    齐斯有了判断,兴趣缺缺地吐槽了一句“要想生产罪恶的话,不能直接搞杀戮游戏和大逃杀吗还整这么复杂”
 

    思维触及“罪恶”这一关键词,他想起了海神权杖。
 

    已知“罪恶”在诡异游戏中至关重要,而海神权杖是他手中唯一一個和“罪恶”挂钩的道具。
 

    虽然他依旧不知道所谓的“吸收罪恶”要怎么操作,但说不定方法很简单,只要带着道具转一圈就吸收到了呢
 

    只是不知道在这次副本中,海神权杖有没有吸收到罪恶,效果有没有发生变化
 

    “海神权杖应该还在吧,应该吧契约写明白了,离开副本就能重新获得丢下的道具和技能,白纸黑字的东西,哪怕是邪神也无法更改吧”
 

    齐斯虚着眼喃喃自语,没来由地生出些许不好的预感。
 

    他有种直觉,海神权杖恐怕和那位被称为“时空之主”的邪神有千丝万缕的关系。
 

    这次他卡了个bug,用契约摆了人家一道,天知道人家会不会拼着违反规则,也要让他难受一下。
 

    结算界面在停滞十五秒后关闭,齐斯第一时间看向视线正下方道具栏的位置。
 

    只见一串小格子中,依次排布着怀表、玫瑰、录音机、权杖的图标,和进副本前的顺序别无二致。
 

    看来他的担心是多余的,幽灵司机的录音机和海神权杖在契约的作用下自动归位了,虽然无声无息,但到底还在。
 

    由于没有完美通关,奖励道具、道具异变和技能进阶等步骤都和齐斯没什么关系,这让他极度不爽。
 

    正常来说,刚死里逃生,还没丢道具,应该知足常乐。
 

    但齐斯向来是个很贪婪的人。
 

    他惋惜着自己这次一无所获的副本经历,在心里把“时空之主”又骂了一遍,才将海神权杖取了出来。
 

    名称海神权杖
 

    类型道具
 

    效果使你看上去更像一位神吸收的罪恶越多,效果似乎越强
 

    三行提示文字在眼前弹出,和上次看时相比没有发生一个字的变动。
 

    很好,鱼叉依然是鱼叉,“吸收罪恶”什么的就是个用心险恶的大饼,天知道什么时候才能听到个响