第50章 比赛结束

    1号魔药,4号魔药,9号魔药,10号魔药,这4种魔药全部都是强效增魔药剂。
 

    这是巧合么
 

    当然不,这并不是巧合,而是有意为之。
 

    李道显凝视着魔药。
 

    将得到的1号,4号,9号魔药的检测标准量,充分混合。
 

    同时,有意地将魔力凝聚的更细密,遍布魔药的每一处。
 

    魔药开始剧烈的冲突。
 

    明明是同一种魔药,明明他们的框架成分融合程度都近乎相同,按照正常的同种魔药相容原则,同种魔药混合,药性会发生波动,但魔药性质本身不会发生变化。
 

    但是此刻却并没有按照常识进行。
 

    魔药在李道显的观察中,反应剧烈,能够清楚地观测到,这种变化,源自蕴含在魔药之中的“律”的冲突。
 

    这是相当罕见的情况。
 

    眼前这三瓶魔药,是只有在特定场合,特定的情境下才会出现的。
 

    在平时,或许有人能够找到三种同样类型、不同“律”的魔药。
 

    但是想要达成眼前这种,程度近乎一致,韵律迥然不同的效果,无疑需要大费周章。
 

    这是三位导师有意为之,并且相互配合之后才有的看似“巧合”。
 

    三种魔药之中的规则彼此冲突,交错,融合,转化,尝试共存。
 

    多么迷人的变化。
 

    在这个过程中,魔药中的一切都在“律”的冲突中开始解构。
 

    魔药中的细微差别也一点点的显现。
 

    最终,魔药形成了一种诡异的平衡。
 

    所有的副作用全部被归一,在自然追求无副作用的情况下,被代偿成了对魔药效果的完全抵消。
 

    最终,三份完全错误的魔药,形成了一份看似正常,实则无效的“纯水”。
 

    李道显没有漏过任何细节,在洞悉了全部的变化之后,他还想到了更多
 

    过分执着于结果,忽略了过程,可能错过重要的东西,这是导师们想要表达的么
 

    系统的提示声在耳边响起。
 

    技能“情绪感染”等级提升
 

    技能“魔药升华法”熟练度提升
 

    技能“失衡代偿”已学习。
 

    斯内普角色卡发生变化。
 

    嗯
 

    前面技能提示,在李道显的预料之内,毕竟自己的收获,都会具现化在系统面板上。
 

    但是最后一条提示,让李道显有些意外了。
 

    角色卡发生变化
 

    原本以为角色卡就等于是游戏的装备,现在看来,好像有隐藏功能
 

    李道显打开游戏面板,半透明页面弹出,斯内普的角色卡详情展开。
 

    魔药天才已消化你对药材的搭配有着无穷的思路,你可以轻而易举的学习、优化、创造、改良魔药。对魔药相关的规则学习,具有特殊禀赋。
 

    已消化
 

    而且还多了最后一句“对魔药相关的规则学习,具有特殊禀赋”。
 

    这算是角色卡的升级么
 

    是只有消化的天赋,才有进化的可能还是天赋的进化,完成了对应天赋的消化
 

    消化的条件又是什么经常使用
 

    一连串的疑问在李道显的脑海中浮现。
 

    系统却没有回答,略显高冷。