梦幻坑人1 作品

第829章 打判定

 他会说打就打,打不过就拖,拖个两小时最后来一手绝杀跟他打判定,这就是所谓的打判定。 

 打判定也就是根据系统的意见来判断输赢,系统会优先考虑存在的单位,如果双方的5个人都活着,那么就考虑整体的数量。 

 比如说5个人都活着,只是有一方的宝宝刚被清掉,没有办法进行召唤,但有一方的宝宝还是满满当当的5个,所以10个也就剩了9个。 

 这其实也就是为什么最后的绝杀能够决定判定的输赢判定的第1个条件,那就是人物活着或者死亡。 

 如果4个人活着而且5个宝宝还在,可是另一方连个宝宝都没有,但人家5个人聚在这也是5个人都在的一样。 

 因为它的判定条件是不互通的,不能因为你是5个人我是4+5,我多了你五肢宝宝我就能赢,不可能是这样的。 

 它是按照一个条件一个条件来的,第1个条件就是看人数,人数相等的时候才会进行第2条,如果第1条在判定的时候发现人数不相等,那么它会直接执行谁赢谁输,并不会过滤而跳到第2条。 

 当然,如果第2条不管是站在场上的人还是站在场上的宝宝都是一样的话,还有第3个判定条件。 

 只不过这第3个判定条件,即使是这么久了也没有人玩儿过或者说没有人遇到过因为战斗总归会有伤亡怎么可能就这么巧。 

 第一个条件满足,第2个条件也满足了呢,要是真有这么巧的话,那真的就有点可笑了。