不过杀蚩尤的时候归宿根本就没有用了,因为对面有能量球,大招的单位必定是最后一个射手,这是必须的归宿,就算速度再慢,也不可能比得上有能量球大招的怪物。
就好比小怨灵,小怨灵的速度一般只有几百,可是小怨灵都出手,完了有能量球大招的怪物才出手。
这也是说明它的速度简直太低了,或者说根本就没有速度直接是零点,所以才最后一个出手。
对面的电芒过来同样也是点着宝宝,像这种技能点宝宝的居多,其他也就没什么了,也就是是比奢比尸还点着我方的小怨灵过来。
其实这小怨灵召唤出来并不是秒的,而是为了抵挡伤害,光是抵抗奢比尸以及电芒的伤害就有多少。
虽然说冰牢监禁以及其他能输出的怪物他们默认都是点人杀并不是点宝宝杀,但现在一切不是好起来了吗?
其他的怪物并没有死点人这个设定,那么就可以多召唤一些小怨灵让他来随机选他。
三只小怨灵加两只幻魔再加5只宝宝,这是都都10个,要比人物单位多个一倍,所以自然小怨灵和宝宝受到伤害的概率要比人更大,这也是很正常的。
我方的善恶再次出手,由于这阵容已经挂掉了,那我方的三个宝宝自然是随机出去了。
第1只随机出去,可惜是个善报,第2只善恶出去打在了共工身上一手恶报,也是有个4000血。