梦幻坑人1 作品

第634章 互相博弈

 对面的宝宝各自出手给狮驼岭吃了两口血之后,我方的宝宝也是出手同时5号位的孩子给女魃墓来了一手仙力激发。 

 接下来就是女魃墓。大显神威的时候了,有了这个buff以后伤害肯定是非常高的,要不然这个buff不就浪费了吗?10%说高也高说低也低。 

 对面的狮驼岭这回合居然晶清了出来倒是有些没有想到,但问题也不是太大,我方的蛇咬出去咬到对面队长普陀的身上只有两千雪而且还被护盾抵挡了一千四。 

 随后我方的狮驼岭直接连环击了出去,目标当然是对面的狮驼岭,虽然有保护,但还是空切了伤害是真的高真的太高太高了。 

 这么高的伤害,一个区区狮驼岭如何能承受得住呢?所以说被空切也不算是很惨,那接下来我方女魃墓的输出就要随机到一个单位上了,如果随机到对面某个人物身上,那就更赚了。 

 最好能够随机到没有纸人的玩家这样的话那就可以测试一下他们的法抗有多少了,也可以测试一下他们到底有没有带法防灵饰,如果带法防灵饰的话,伤害也会变得非常非常低的。 

 法防灵饰对于法系的克制比防御对物理系的克制还要大,因为物理系的伤害可以接近4000。 

 而防御的话无论如何也不过才3000左右,甚至像对面的这些家伙只有2500伤害足足比防御高1500。 

 然而如果法伤的话,最高的法伤也不过才3000,而要是带4六条法防灵饰打个11段先会死的话。