第1500章 新规则(第2页)

  那么这很有可能,就是谢知在鼓捣设定时留下的“隐藏要素”规则生效了,说白了,其概念就是逆向思维,往往看似必定的事,其实不是必须的。

  事实上,也正是有这个潜在设定存在,谢知才尝试的,这也是他占便宜之处,尽管不知道具体如何隐藏的,但试试不就清楚了。

  然而当谢知走到牌局中线时,抬起的脚撞到了什么东西。

  谢知伸手摸了摸,原来中线处是有个无形无相的隔断的,也就是说自己的区域可以随便逛,但对手区域去不了。

  这是为了阻止卡主亲自下场pk么?

  也许吧。

  但谢知觉得应该还有挖掘的空间吧,总不至于隐藏要素仅仅是允许卡主下场遛弯,于是把观察者也叫下来了,都到中线这站着。

  而当两人汇聚于中线的时候,系统提示出现了:

  【触发卡牌战新模式,现在双方卡主,可以以石头剪子布的方式,赢取对方卡牌书中的卡牌。

  输家,将决定输掉哪一张牌。】

  输家决定输哪一张……这不就是个交易模式么!还整个石头剪子布,这简直就是……爷的风格啊~

  得嘞,是否脱裤子放屁且不论,关键这隐藏规则还是很巧妙的,想想看,假如现在对面站着的是奥丁,那所谓的新模式根本进行不下去,因为双方都不会玩的,那么交易也就进行不下去了,但换成是观察者就不一样了,人家现在投了,那当然是谢知说什么是什么。

  所以即便别人也触发了这隐藏模式,但交易却也进行不下去,除非像谢知一样搞定个参与者。

  那还说啥,石头剪子布呗。

  约好出什么后,谢知开始连输,不大工夫,就给观察者准备的卡牌都给输过去了。

  之后谢知又研究了一下,在没发现新的隐藏规则后,这一局就没必要继续下去了,于是观察者投降,完事。

  本以为这就完了,可观察者是消失了,但是谢知,却还是身处于牌局之中。

  打完牌,照理说是该进入扔骰子选任务世界环节了,可是并没有,这就跟上次完全不同了。

  答案,系统提示给出来了:

  【鉴于已有卡主做完成了五连胜成就,卡牌战新规则开启。

  新规则,卡牌战最强赢家,需挑战随机Boss,与之进行卡牌Boss战模式。

  只有完成该挑战,才可以进入选择任务世界环节。

  如卡主不愿挑战,亦可献祭十张本命卡牌,取消挑战。

  并且,卡主在完成Boss战模式后,想要继续挑战,亦可通过献祭本命卡牌继续。

  请卡主选择。】

  新规则出现了,不过谢知一点都不意外。

  他之所以忽悠卡莉普索这个准s级Boss帮忙,就是清楚卡牌战还有后续的。

  具体后续他并不清楚,因为卡牌战的新情况只是基于他的概略性要求生成的,更强挑战是必然出现的。

  而谢知当然不是在给自己找不痛快,挑战更强的Boss是有好处的,赢了的收获,那都是小事,关键是其背后代表的大略,玩游戏只是方便自己的本来目的,不能本末倒置。

  至于说如果谢知是那个连输的谁家,赢家……比如说是奥丁,那么这个新规则,也会给其造成大麻烦,毕竟Boss代表的也不光是丰厚奖励,输了,也是有掉级惩罚的,实力这不就又削弱了么。

  那么谢知自己不就怕输了?当然也怕,不过因为心里有数,前期他已经做足了准备,把握是不缺的。

  当然万一输了的可能性也不小,公平原则嘛,他谢知也得遵循,好在如今的实力已经和奥丁等人彻底拉开了距离,就算输了,也依旧有优势。

  那就开始吧,没啥选的,谢知才不会献祭本命卡牌,除非他还想继续挑战。

  【Boss战模式开启,随机Boss抽取中……】

  【抽取完毕……开始。】

  随着提示结束,牌局对面的石质椅子上,出现了一波渐进式的声光电特效,紧跟着,Boss降临了。

  只是这位Boss的造型,让谢知有些意外,对方是个……全息投影图像。

  全息投影不新鲜,问题是一眼可知,对方的表现形式,就是全息投影,没有实体。

  就见Boss,在图像中,也是以数据流作为表现形态,构成了一个立方体,而数据流还在立方体表面构成了一个模糊的女性人脸轮廓。

  这是Boss过不来,搞个网上连线会议?

  当然不是,Boss的数据谢知是可以看到的。

  就见描述分别是:

  【人工智能——维基,A+++++级Boss。

  生命值:10000。

  伤害:0。

  防御:0(无法攻击到该Boss本体)。

  技能:

  运算优势1:每回合卡牌多抽取两张卡牌。

  运算优势2:可自由控制抽取卡牌的种类。

  运算优势3:牌局中拥有300张可打卡牌。

  运算优势4:开局必然先手出牌。】

  尽管想到了Boss会很强,但是一个还没到s级的Boss,技能方面就如此作弊,这也太不要脸了吧!

  谢知到现在可还没捞到卡牌战技能呢,零。

  不过对方作为人工智能,拥有这样的优势,似乎也很合理,而且貌似还削弱了,起码运算优势这点,照说人家应该是人类快无数倍的。

  关键是不光血条长的不要脸了,还无法攻击其本体,这是什么情况?岂不是说必输无疑了么。

  老子要的是高难度挑战,可不是必死挑战!

  照理说不应该这样啊,自己搞出来的设定,理应是有输有赢才对,不应该是完全没机会的。

  可也由不得谢知多想了,Ai打牌是快,登场就是唰唰唰三张卡牌,直接开干。

  连个招呼都不打,真没礼貌。

  再看三张卡牌,都是机器人,而且全是同型号的。

  【紫色稀有卡牌,ns-5型机器人,伤害35,防御35,生命60。

  卡牌技能:

  机械之躯:身为钢铁铸就的机器人,致命性要害低于碳基生命,仅有能源和Cpu为要害,不攻击到这两处,无法造成致命性伤害。

  且,免疫一切碳基毒素、疾病、诅咒类伤害。

  冰冷机器:身为没有感情的机器人,免疫任何心灵类伤害。

  致命打击:作为可以通过下载方式轻松获取知识的机器人,对碳基生命的要害有着精确认知,当决定实施危机目标生命的攻击时,必然以要害作为打击。

  一击必杀的精确率达到百分百,成功率,视被攻击目标的自身实力而定。

  先手反击:自身运算力,使之拥有远超常人的反应速度,局限性在于机体设计,故,攻击时会出现反应力判定,对手综合反应力无法超过ns-5时,进攻ns-5必然会遭到先手反击。】