祥子纹身 作品
第1315章 进击的农作物(三)(第2页)
六个异化紫僵一人负责一个方向,蹦进丧尸群中,以连抓带咬的方式,确保每一个都被重尸毒侵染后,就丢下不管,继续考察其他的丧尸成色去了。
以异化紫僵的力量和速度,丧尸群根本无法阻止。
事实上异化紫僵要是开杀的话,丧尸群根本不够看,因为只需要硬撞就能把丧尸撞碎,没办法,求职者和面试者之间没有公平可言。
如此安排之下,丧尸群根本快不起来。
寒冰射手的冰冻减速效果绝佳且不说,还有从属僵尸维持丧尸群的行进速度,而且连机枪射手也在起着减速效果。
没错,别看机枪射手的特点是火力持续性,但不以杀伤为目的的安排,靠扫射是能够给丧尸群制造障碍的,比如射击效果导致丧尸摔倒的话,那么后面的丧尸也会跟着被绊倒,再后面的也是,多米诺骨牌效应再现。
但这还没完,主要负责取丧尸性命的,其实是异化紫僵的重尸毒,尽管转化僵尸的成功率只有百分之十,但重尸毒的伤害也很夸张的。
这就导致丧尸死的速度也很快,基本是能和丧尸群的推进速度持平。
而转化成功率就算再低,丧尸群的数量摆在那呢,于是时不时的,就会有一头从属僵尸诞生,从地上爬起来,加入维持秩序的安保队列中,进一步限制了尸潮的推进。
再者有了多余的从属僵尸,种植新的战斗植物可以开始了。
反正购物车多,边打边种呗。
而这一次,购物车里主要种植的都是大嘴花,寒冰射手只少量种植。
这么做,是谢知觉得寒冰射手还是待在背包里更灵活,前方有僵尸搭档做护卫,就算有敌人杀到跟前,也能挡一阵。
反而是栽种到购物车里,尽管机动性得到了保障,但前方没挡刀的了,推车的从属僵尸在身后呢。
但大嘴花就不一样了,人家的强项就是近战,挡前面更好,一口吞掉,然后从属僵尸再把小车推走,到后方慢慢消化去吧,而空出来的位置,由新的大嘴花补位即可。
而且一个从属僵尸,可以负责多辆购物车大嘴花,毕竟工作性质不麻烦,来回推车就行了。
如此操作,就可以确保前沿永远有一个可以秒杀敌人的大嘴花。
当下,谢知也是这么干的,足足种了一百五十车的大嘴花。
他倒不在乎丧尸被杀掉了一些,反正丧尸多,杀再多,也总会有从属僵尸诞生,而且这么做还可以清理地面上的丧尸尸体,起到打扫战场的目的。
是的,死的丧尸大嘴花也不嫌弃,人家并非只吃新鲜的,判定机制灵活的很,并不是真如游戏设定那般死板。
既然战阵布局是完克丧尸群,那么剩下的无非是时间问题了。
谢知也逐渐开始无聊,索性研究起从属僵尸摸回来的道具装备(这活儿从属僵尸干的敬业到位,堪称僵尸好员工),用以打发时间。
只可惜,也没爆出什么有意思的东西,高级货更不用说,完全没有。
不过谢知的无聊也没持续太长久,因为提示忽然出现了。
【参与者谢知,获得从属僵尸数量达到一百,触发条件达成,统率系统开启。】
谢知不禁一怔,跟着调出面板,发现统率系统是挂在兵营选项上的。
过去的兵营选项,单纯像本书,把僵尸塞进去,显示的也是数量和个体属性。
但现在多了个统率选项后……谢知搞不懂了。
没别的,里面全是问号,啥也没有。
谢知本能的就想先骂个街,可马上反应过来,有问号就对了!本来就是为了让不懂游戏玩法的其他人愈发迷糊嘛。
虽然说自己现在抢占了先机,谢知也不信别人能这么造开启这个统率系统,但选项中没有详细的展示不要紧,早晚会显露庐山真面目的,因为字面意思就看的出来,这系统肯定跟统兵相关。
那么既然自己很可能是唯一拥有大量追随者的人,最先摸索明白系统用法的肯定也是自己,相信随着从属僵尸的数量越来越多,相关条件应该还会触发。
而就在谢知先放下这提示,一抬头的工夫,他发现又出了新情况。
倒不是丧尸群,而是战斗植物。
就见视线中的两株寒冰射手,其头冠的上面,多了个悬空的标志,一株悬着的是完整的五角星,另一株则是半颗五角星。
再看其他寒冰射手,还有三个多了半颗五角星的,剩下的都没有。
谢知眨巴眨巴眼睛,明白了,这说明寒冰射手升级了!
没错,即便没有给出提示,但这种升级机制,谢知在玩即时战略游戏时是见过的,小兵升级不会显示属性变化,但头上会出现标注符号,有用星星的,也有用军衔的。
显然新规则中关于游戏的设定内容,应该是统合了不同游戏的设定。
不管怎样,升级是好事啊,这说明战斗植物的潜力还有开发余地!
于是谢知仔细观察了一下带星星的寒冰射手,有普通寒冰射手作为参照,对比倒是很明显,升级的效果清晰可见。
具体的升级效果,首先是外观方面,升级款寒冰射手的蓝色表皮要比其他同族稍微深了一些,一星比半星的还要深一点点。
卖相无所谓,关键是与战斗力相关的,杀伤力没看出提高,但是,射击频率明显提高了,相较于普通寒冰射手,升级款的射击间隔加快了一点点。
普通寒冰射手射击间隔在1.4秒左右,半颗星的,估计在1.1秒,而一颗星的,明显不到一秒。
看似提高不多,但关键是量大了之后,那可就了不得了,整体齐射的效率会拔高一大截!
而谢知又瞅了一阵后,发现还不止这些变化。
升级款寒冰射手的射程也延长了!
作为玩枪的行家,这点谢知有绝对的发言权,射程的改变他就是从弹道变化上看出来的。
寒冰射手的弹道是在超出五十米后出现变化,也就是说五十米是寒冰射手的精确射程,但半星、一星的寒冰射手,弹药超出五十米后,依旧平直,这就是妥妥的证据。
只不过现在丧尸群太多,射程具体延长了多少还没法确定。
但射程延长的意义众所周知,一寸长一寸强嘛,这必然会让战斗植物变的更具威胁性!
谢知不禁愈发期待再度升级会带来什么。
而当下,谢知期待的是其他两种战斗植物升级的效果。
毕竟寒冰射手都升级了,没道理大嘴花和机枪射手不会。