科尔斯鼠人在游戏里是8-18级左右的怪物。
也是异世界游戏里,荒原前线经常出现的怪物之一。
它们通常以族群的形式出现。
一群大概200~300的数量。
说实话,郭腾很喜欢群聚出现的它们。
尤其是上线游戏后。
只要他杀死一个科尔斯鼠人,那他很快就会有一支200~300单位的死灵军队。
同时还会获得少量的灵魂经验以及少量的装备和金钱。
不过现在郭腾可不喜欢这些向他冲锋而来的荒原怪物。
这些信奉杀虐类混沌邪神的荒原怪物打断了他的冥想,打断了他的实力提升。
这让郭腾很不爽。
等级达到10级后,他的灵魂经验获得会受到惩罚。
击杀8级及以下的怪物,他将无法获得灵魂经验。
击杀9级的怪物,他将获得一半的灵魂经验。
只有10级的怪物,才能给他提供不受惩罚的灵魂经验。
很不幸的是,眼前的科尔斯鼠人,它们的数量挺多。
但它们的等级并不怎么高。
作为兽类人,它们具有人类的社会金字塔结构。
其中包含科尔斯鼠人奴隶(8级),占族群总数的70%。
科尔斯鼠人战士(9~10级),占族群总数的20%。
科尔斯鼠人精英(11~13级),占族群总数的6%。
科尔斯鼠人头目(13~15级),占族群总数的3%。
科尔斯鼠人祭祀/萨满(15~16级),占族群总数的1%。
科尔斯鼠人首领(18级),族群唯一。
也就是说,眼前的科尔斯鼠人也只有30%的数量,能给他提供灵魂经验。
这就让郭腾更不爽。
辛辛苦苦半天,就得到这么点灵魂经验,他容易吗。
不爽也没办法,科尔斯鼠人已经奔下山丘。
充分提速的它们逼近车队近二百米的范围。
再不攻击它们,等下它们就要攻击自己。
科尔斯鼠人战士已经掏出背后的长弓,高高举起,拉弓射箭。
平射的话,它们的弓箭无法射到200米外的地方。
即便是抛射,它们的弓箭也只能堪堪射到150米的位置。
远距离的攻击无法对车队造成任何伤害。
却能恐吓商队每一个人的心。
就连荒漠巨蜥也因为氛围的不安躁动起来。
这些大家伙可没有与它们身体相匹配的战斗力。
从幼年开始的驯化让它们只能承担运输的任务,却没有训练它们进行战斗。
想让它们参与战斗相当困难。
如果它们躁动发狂,最先遭殃的可是车队的人。
这些体型庞大的家伙会掀翻它们背上的商队人员,然后再一脚把他踩成肉酱。
车队的骚动不是郭腾所想要的。
一旦荒漠巨蜥发狂,车队受损。
耽误的不仅仅是商队,还有他自己。
他的任务是护送托马斯的商队回到德科城。
没有安全的把商队送到,他的任务可就失败了。
郭腾可不想这样。
作为一个完美任务党,他不允许自己的任何一个任务出现失败的字样。
郭腾爬到货车顶上,把骷髅弓手,骷髅弩手,骷髅法师带了上来。
三十五个骷髅兵一字排开,形成一条单独的战线,笔直的向正在狂奔的科尔斯鼠人走去。
蚂蚁多了咬死大象。
老鼠多了咬死猫咪。
面对近三百单位的科尔斯鼠人,还是具有远程攻击力以及相当智慧的科尔斯鼠人。